指令设置
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资源名称:
- 输入资源的名称,如“资源A”。
- 标识为可点击或可选的资源。
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规则名称:
标识为可点击或可选的规则。
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规则类型:
- 普通:资源在指定时间开始增长。
- 高级:资源在指定时间开始快速增长,且资源会随着时间的推移逐渐减少,直到达到上限。
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起始时间设置:
- 普通:指定为可点击时间。
- 高级:指定为可点击时间或可点击日期(按日期计算)。
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增长速度设置:
- 普通:设置百分比增长(如1%)。
- 高级:设置百分比增长和衰减率(如1%衰减),资源会随着时间减少。
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上限设置:
限制资源增长的最大值,确保资源不会无限增长。
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资源分配策略:
- 普通:按玩家或角色分配资源。
- 高级:按资源类型分配(如普通资源给所有玩家,高级资源给特定玩家)。
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资源类型限制:
确定资源为普通或高级,不同类型可能有不同规则。
示例
设置“资源A”的普通版本:
- 规则名称:资源A的普通规则
- 起始时间:1小时
- 增长速度:1% per minute
- 上限:5资源
资源在游戏开始后1小时内按1%每天增长,但不超过5资源。
注意事项
- 平衡与限制:确保设置的资源增长速度和上限合理,避免资源无限增长或消耗。
- 冲突管理:考虑资源分配、消耗和其他规则,避免冲突导致资源无法正常分配或消耗。
通过以上设置,可以合理控制资源的增长,提升游戏的紧张感或挑战性。








